Spellen die je deelnemers op hun telefoon spelen, in de zaal of via Zoom
Zet het spel op het grote scherm, laat mensen meedoen met een QR-code en krijg echte scores en cijfers voor je nabespreking. Eén sessie werkt voor groepen op locatie én online.
Zo werkt het
Van het grote scherm naar ieders telefoon in minder dan een minuut.
- 1
Stap 1
Start een sessie
Kies een spel en open het presentatiescherm op de beamer, de tv of je gedeelde Zoom-venster.
- 2
Stap 2
Scan en doe mee
Deelnemers scannen de QR-code of typen de korte code. Er opent een webpagina; installeren is niet nodig.
- 3
Stap 3
Spelen en nabespreken
Telefoons worden controllers, het grote scherm toont het gezamenlijke bord en de resultaten gaan direct mee in je nabespreking.
Meer dan een Miro-template
Gratis templates en fysieke spellen zijn prima, maar het bijhouden van scores, de timing en de nabespreking laten ze aan jou over. Dit platform regelt dat.
Presentatiemodus voor het grote scherm
Een rustig, goed leesbaar bord voor beamers en grote tv's, met de deelnamecode altijd in beeld.
Automatische scores en cijfers
Velocity per ronde, geleverde waarde en wie wat koos: voor je verzameld en klaar voor de nabespreking.
Bediening voor de facilitator
Starten, pauzeren, volgende ronde, opnieuw. Verdeel mensen in teams en bedien de timer vanaf je laptop.
Gemaakt voor elke Scrum-rol
Scenario's voor Product Owners, Scrum Masters en Developers, zodat elke groep oefent wat voor hen belangrijk is.
Spellen
Zes spellen, elk met uitleg voor het grote scherm, tips voor de facilitator en vragen voor de nabespreking. Probeer ze allemaal in de demo.
Feature Market
Product Owners · Prioriteren en waarde
Iedereen krijgt een klein budget en de features kosten meer dan één persoon kan betalen. Mensen leggen hun geld samen om te kopen wat het belangrijkst is, en in de nabespreking blijkt hoeveel bedrijfswaarde ze echt hebben gekocht.
Estimation Cards
Hele team · Relatief schatten
Per backlogitem kiest iedereen in het geheim een kaart. Als alle kaarten tegelijk worden omgedraaid, leggen de hoogste en laagste uit hoe ze denken, en daarna stemt het team opnieuw of kiest het een schatting.
Pass the Point
Hele team · Iteraties en flow
Het team vormt een ketting. Een punt telt als het door elke speler is doorgegeven. Elke ronde voorspelt het team hoeveel punten het scoort, speelt tegen de klok en verbetert daarna zijn proces door de volgorde of de WIP-limiet te veranderen.
Story Slicing
Product Owners & Developers · Dunne, waardevolle plakjes
De groep deelt één grote epic op in dunne plakjes die elk op zichzelf waarde leveren. Iedereen geeft per plakje aan welk splitspatroon is gebruikt en zet daarna stippen bij de plakjes die ze als eerste zouden bouwen.
Retro Board
Hele team · Retrospectives
Een retrospective op ieders telefoon. Mensen schrijven notities in de kolommen van een bekend format zonder elkaars notities te zien, onthullen ze samen en stemmen met stippen op waar het team aan gaat werken.
Wie beslist?
Scrum Masters en teams · Delegeren en zelforganisatie
Per situatie kiest iedereen in het geheim wie er zou moeten beslissen: van de manager die alleen beslist tot het team dat zelf beslist. Als de kaarten samen worden omgedraaid, zie je waar verwachtingen verschillen, en daar moet het team het juist over hebben.
Binnenkort een training?
Probeer de demo met gesimuleerde spelers, of start je gratis proef met 5 sessies.